Los geht’s
Öffne ein neues Dokument Strg+N. Mit folgenden Einstellungen.
Breite 1000Px, Höhe 1000Px, Auflösung 72Dpi.
Fülle den Hintergrund mit Weiß #FFFFFF. Stell sicher das deine Vorder- und Hintergrundfarbe auf schwarz/weiß stehen.
Schritt 1
Erstelle eine neue Ebene Strg+Shift+N fülle sie ebenfalls mit weiß. Gehe zu Filter/Render/Wolken/Plastisches Rauschen. Mit diesen Einstellungen.
Plastisches Rauschen
Zufällig aktiviert oder übernehme meinen Wert, Turbulenz aktiviert, Details 3.
Jetzt wende noch ein Filter/Render/Wolken/Differenz Wolken an.
Mit den gleichen Werten wie zuvor.
Schritt 2
Jetzt geben wir der Ebene noch eine Einstellungsebene hinzu dazu gehst zu Farben/Werte. Und machst folgende Einstellungen.
Tonwertkorrektur
Stelle den Grauton auf 1,71, Weiß auf 177.
Schritt 3
Als nächstes ein Weichzeichnungsfilter den findest du unter Filter/Weichzeichnen/Bewegungsunschärfe. Den Filter stellst dann so ein.
Bewegungsunschärfe
Weichzeichnungsart Zoom, Länge 60.
Schritt 4
Der nächste Filter ist ein Verzerrungsfilter gehe zu Filter/ Verzerren/Drehen und Drücken.
Drehen und Drücken
Drehwinkel 160.
Schritt 5
Kopiere die Ebene mit Strg+Shift+D. Jetzt gehe zu Filter/Zuletzt geöffnet/Drehen und Drücken.
Drehen und Drücken
Setze den Drehwinkel auf -400.
Setze den Modus der Ebene auf Nur Aufhellen. Dann mach ein rechts Klick auf die Ebene und wähle Bild zusammenfügen.
Schritt 6
Jetzt noch eine Einstellungsebene zu finden unter Farben/Einfärben.
Einfärben
Farbton 276, Sättigung 75, Helligkeit -7.
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Abstrakte Textur in Gimp v.1.0 | |
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